Encore

Supervivencia • Godot

Resumen General

Juego de supervivencia basado en tiempo donde el jugador debe superar 6 minijuegos con mecánicas basadas en el ratón.

Encore Gameplay

Objetivo del Diseño

Diseñé una curva de dificultad progresiva que aumenta la velocidad y el estrés conforme pasa el tiempo.

Diseño / Gameplay

[Captura de los minijuegos]

Problemas y Limitaciones

Contenido por rellenar sobre los retos técnicos de Encore...

Aprendizajes

Contenido por rellenar sobre lo aprendido en este proyecto...

Media / Links

Gameplay Clip
UI Design