Resumen General
Juego de supervivencia basado en tiempo donde el jugador debe superar 6 minijuegos con mecánicas basadas en el ratón.
Objetivo del Diseño
Diseñé una curva de dificultad progresiva que aumenta la velocidad y el estrés conforme pasa el tiempo.
Diseño / Gameplay
[Captura de los minijuegos]
Problemas y Limitaciones
Contenido por rellenar sobre los retos técnicos de Encore...
Aprendizajes
Contenido por rellenar sobre lo aprendido en este proyecto...
Media / Links
Gameplay Clip
UI Design